quarta-feira, 14 de novembro de 2018

     Turf Wars (Guerras Territoriais em português) chega na próxima terça-feira (dia 20) em formato digital na PlayStation Store, sensivelmente um mês depois da primeira DLC, The Heist (O Assalto).

     Em Turf Wars, o principal vilão será Hammerhead. A sua primeira aparição deu-se nas páginas de The Amazing Spider-Man #113, de outubro de 1972. Foi criado pelo escritor Gerry Conway e pelo artista John Romita Sr. como um chefe do crime organizado que tem por obsessão os anos gloriosos da máfia, para além do seu incontornável crânio cirurgicamente melhorado para funcionar como arma.
Arte: Adi Granov
     A história terá como premissa a declaração de guerra de Hammerhead (que conseguiu aceder às armas da Sable International) à família de criminosos Dons of the Maggia.
     E como seria de esperar, a DLC traz novas missões para a história, bases, crimes, desafios, troféus e 3 novos fatos.

     O primeiro fato (ou melhor, armadura) é um dos mais adorados pelos fãs, a Spider-Armor MK I (cuja primeira aparição deu-se em Web of Spider-Man #100, de maio de 1993).

     Segue-se o Spider-Clan diretamente do Marvel Mangaverso (Marvel Mangaverse: Spider-Man #1 - março de 2002).
     E por fim, a Iron Spider Armor original. Estávamos em abril de 2006 quando a caminho da Civil War Peter Parker deu as caras nesta armadura (The Amazing Spider-Man #529).

     Em baixo, o trailer disponibilizado no Youtube da PlayStation Portugal:
     
     
     A última DLC do jogo (Silver Lining) chega em dezembro.

segunda-feira, 12 de novembro de 2018


A base do jogo é já conhecida, preencher todos os espaços vazios sem que dois números se repitam na mesma linha ou coluna.


Ao contrário do que estamos habituados neste tipo de puzzles, não existe obrigatoriamente o mesmo número de linhas e de colunas, sendo que, por vezes, estas formam imagens que não permitem esta distribuição. Funciona também como forma de dinamizar e facilitar o pensamento ao jogador pois é rapidamente percetível que não basta colocar os números em qualquer sítio; para que estes fiquem certinhos e direitinhos é preciso ter atenção aos números que se encontram no fim de algumas colunas e linhas, pois indicam o somatório dos números nelas presentes. Estes apresentam-se em três cores: Azuis, Brancos e Cinzentos. Os números que temos à nossa disposição para colocar têm também cores diferentes: Azuis e Brancos, assim é fácil perceber quais combinam com quais. Um número branco no fim de uma coluna indica que os números brancos nela presente, quando somados, terão que ter aquele resultado; o mesmo para os azuis. Parece simples, e é, mas não é fácil!

Os níveis iniciais são para estabelecer as regras. | Fonte: Eduardo Barreto

Uma melodia calma de piano acompanhada pelo chilrear de passarinhos formam o ambiente sonoro que, em conjunto com a mudança gradual das cores de fundo, puxam por um estado de espírito de foco e concentração, muito necessário nos níveis mais avançados.

À medida que avançamos no jogo vai sendo mais comum perder mais tempo a tentar decifrar os puzzles da maneira que achamos correta apenas para chegarmos aos últimos números vagos e percebermos que já fizemos algo que não devíamos ter feito. Isto demonstra que a atenção é a nossa melhor arma neste jogo e que não a podemos baixar. Isso e a função de apontamento, que podemos usar arrastando os números com o botão direito do rato, colocando uma notinha no quadrado sem colocar o número em definitivo.

Mais para o final a coisa já se mostra com outra cara! | Fonte: Eduardo Barreto

Por descobrirmos a resolução de cada puzzle ganhamos uma estrela, se conseguirmos fazê-lo sem erros nem opções de ajuda ativas ganhamos outra. Ao todo temos 128 destas amigas de cinco pontas para colecionar, totalizando assim 64 níveis (com mais 3 especiais para os corajosos).
Um jogo que não será propício a sessões muito compridas mas sim a ser jogado em breves situações, quer para início de dia com o cérebro bem aquecido, quer para descomprimir ao final de um dia agitado.

Análise feita com base num código de pré-lançamento do jogo final, gentilmente cedido por Eduardo Barreto.

Nota: 7 estrelas em 10 estrelas.